Quatre heures pour comprendre, avec les mains, comment on fabrique un jeu aujourd'hui, et ce que l'intelligence artificielle y fait vraiment. Aucune connaissance nécessaire. On repart avec sa propre scène.
Chacun invente un personnage en répondant à trois questions : qu'est-ce qu'il veut ? qu'est-ce qu'il sait ? qu'est-ce qu'il cache ?
On écrit une scène courte où ce personnage en rencontre un autre, avec un point de bascule : quelque chose doit changer.
On fait vivre la scène avec des outils d'IA : dialogues, images, sons. On voit ce que la machine fait bien, mal, et ce qu'on ne lui laisse pas décider.
Chacun présente sa scène. Le groupe la teste. On repart avec sa scène et la liste des métiers qu'on vient de toucher du doigt.

En quatre heures, on ne fabrique pas un jeu ; on fabrique une pièce comme celle-ci, et on comprend comment elle a été faite : trois personnages, ce qu'ils veulent, ce qu'ils savent, ce qu'ils cachent ; leurs tournes, leur palette, leurs objets ; deux terres et un rallye pour les relier. L'IA a dessiné ; le groupe a décidé.
Planche « Les enfants de l'héritage croisé », exemple d'atelier, produite avec l'IA comme outil.Adultes et jeunes dès 14 ans. Groupes de 6 à 12 personnes : classes, centres sociaux, médiathèques, équipes d'entreprise (séminaire), particuliers.
Un ordinateur pour deux et une connexion suffisent. Nous pouvons apporter le nécessaire pour un petit groupe.
À partir de 45 € par personne en session ouverte. Tarif de groupe et tarif établissement sur devis.