巴黎的一家小餐馆。晚市将尽,两位画家付不出饭钱。还没有人知道他们日后会名满天下——此刻,只有一个劳累了一整晚的女人,和两个欠她钱的男人。
她经营这家餐馆。她算账,她喂饱人,她护着人。在她这里,结账与照料是同一个动作。她绝不是人们以为的那种天真老板娘。
认得所有门、尤其认得所有出口的画家。他永远待在靠外的位置:他受不了被人留住。
总是最后睡到别人家里去的画家——但同样受不了被人留住。
游戏的讲述方式借自三位电影大师。玩家不需要认识他们,但每一位都带来一样东西:
每个解决办法都制造一个新问题;一个实实在在的细节,总会掐断抒情的高调。
温柔来自彼此早已知晓的往事——曾经共同经历过(餐馆储藏间里的那个片刻)。
一个不在场的人让所有人开口,而每个人讲出的是不同的版本。表面上最可靠的证人,有时恰恰是藏得最深的那个。